Desenvolvimento de mecânicas físicas, colisões, arquitetura de sistemas e design de jogos 2D/3D utilizando motores estruturados.
Desenvolvo jogos 2D e 3D focando em mecânicas de jogo robustas, sistemas de física realistas e arquiteturas de software escaláveis. Minha experiência abrange desde jogos simples em Python até projetos complexos em Unity com C#.
O desenvolvimento de jogos me permite aplicar conceitos avançados de programação, matemática e física em projetos criativos e desafiadores.
Desenvolvimento de jogos 3D com sistemas de física avançados, animações e integração multiplataforma.
Desenvolvimento de jogos 2D em Python, ideal para prototipagem rápida e projetos educacionais.
Desenvolvimento de sistemas de movimento, combate, inventário e progressão.
Implementação de colisões, gravidade, forças e comportamentos físicos realistas.
Design de sistemas escaláveis com padrões como ECS, State Machines e Event Systems.
Balancing de dificuldade, design de níveis e criação de experiências de usuário envolventes.
Jogo educativo de lógica para crianças
Jogo educativo desenvolvido em Unity 5 que ensina conceitos básicos de lógica e raciocínio para crianças através de quebra-cabeças interativos e mecânicas de jogo envolventes.
Desafio matemático interativo
Jogo de puzzle matemático que combina mecânicas de resolução de problemas com elementos de jogabilidade dinâmica. Desenvolvido para estimular o raciocínio lógico-matemático de forma divertida e desafiadora.