Olando Oliveira

Desenvolvimento de Jogos

Desenvolvimento de mecânicas físicas, colisões, arquitetura de sistemas e design de jogos 2D/3D utilizando motores estruturados.

Unity 5C#PygameLógica Complexa

Visão Geral

Desenvolvo jogos 2D e 3D focando em mecânicas de jogo robustas, sistemas de física realistas e arquiteturas de software escaláveis. Minha experiência abrange desde jogos simples em Python até projetos complexos em Unity com C#.

O desenvolvimento de jogos me permite aplicar conceitos avançados de programação, matemática e física em projetos criativos e desafiadores.

Motores e Tecnologias

Unity 5

Desenvolvimento de jogos 3D com sistemas de física avançados, animações e integração multiplataforma.

C#3D PhysicsAnimation

Pygame

Desenvolvimento de jogos 2D em Python, ideal para prototipagem rápida e projetos educacionais.

Python2D GraphicsPrototyping

Áreas de Especialização

⚙️

Mecânicas de Jogo

Desenvolvimento de sistemas de movimento, combate, inventário e progressão.

🔬

Sistemas de Física

Implementação de colisões, gravidade, forças e comportamentos físicos realistas.

🏗️

Arquitetura de Software

Design de sistemas escaláveis com padrões como ECS, State Machines e Event Systems.

🎨

Design de Jogos

Balancing de dificuldade, design de níveis e criação de experiências de usuário envolventes.

🎮 Projetos Publicados na Steam

🧩

Nick Logic for Kids

Jogo educativo de lógica para crianças

Jogo educativo desenvolvido em Unity 5 que ensina conceitos básicos de lógica e raciocínio para crianças através de quebra-cabeças interativos e mecânicas de jogo envolventes.

🎯Educacional
🧠Lógica
👶Infantil
Ver na Steam
🔢

Math Puzzle Alpha Challenge

Desafio matemático interativo

Jogo de puzzle matemático que combina mecânicas de resolução de problemas com elementos de jogabilidade dinâmica. Desenvolvido para estimular o raciocínio lógico-matemático de forma divertida e desafiadora.

🧮Matemática
Desafio
🎯Puzzle
Ver na Steam

Metodologia de Desenvolvimento

  • Desenvolvimento iterativo com protótipos rápidos
  • Arquitetura baseada em componentes e sistemas
  • Implementação de testes automatizados para mecânicas críticas
  • Otimização de performance para diferentes plataformas
  • Versionamento com Git e gerenciamento de assets